C++ Linux环境 socket编程 TCP/UDP简单示例

https://gitee.com/vtenten/cppd/tree/master/socket-example

TCP/server.cpp

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>

#define MAXLINE 4096

int main(int argc, char** argv){

    // ------------------ 声明/初始化变量 -----------------------------
    int listenfd;                 // 监听的描述符
    int connfd;                   // 连接的描述符
    int end_position;             // 接收数据的结束位置           
    char buff[4096];              // 接收数据
    struct sockaddr_in  servaddr; // 地址结构体

    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));       // 重置内存数据为0,这一步是以防万一的操作
    servaddr.sin_family = AF_INET;                // IPV4协议
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 监听 0.0.0.0
    servaddr.sin_port = htons(10233);             // 端口号为 10233

    // sockaddr 和 sockaddr_in 类 数据结构是一样的,就是名字不同
    // 为了防止警告/编译错误,不能混用,需要使用时 要进行类型转换
    // (struct sockaddr *)&servaddr


    // ------------------ 创建套接字 -----------------------------
    /*  socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)
     *  AF_INET IPV4
     *  SOCK_STREAM TCP
     *  0 协议编号,一般不需要特殊设置,设置为0即可
     *  if语句还可以这样写 if( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1 ){ ... }
     */
    listenfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 
    if(listenfd == -1 ){
        printf("create socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
        return 0;
    }

    // ------------------ 绑定ip地址和端口号  ------------------
    if( bind(listenfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1){
        printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
        return 0;
    }

    // ------------------ 进行监听 ------------------
    // 10 表示可接收的连接数
    if( listen(listenfd, 10) == -1){
        printf("listen socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
        return 0;
    }

    // ------------------ 等待用户连接 ------------------
    printf("======waiting for client's request======\n");
    while(1){
        if( (connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -1){
            printf("accept socket error: %s(errno: %d)",strerror(errno),errno);
            continue;
        }
        
        // -------------- 用户连接后 接收数据 ---------------
        // 返回接收的字符数  n+1,到时候我们将buff[n+1]='\n',\n表示结束符
        end_position = recv(connfd, buff, MAXLINE, 0);
        buff[end_position] = '\0'; 
        printf("recv msg from client: %s", buff);

        // -------------- 向用户返回数据 ---------------
        // 原样返回
        send(connfd, buff, strlen(buff), 0);

         // ------------- 关闭用户连接套接字 ---------------
        close(connfd);
    }

    // ------------------ 关闭监听套接字 ------------------
    close(listenfd);
    return 0;
}

TCP/client.cpp

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#define MAXLINE 4096

int main(int argc, char** argv){
    // main 函数
    // int argc    参数个数,执行文件本身为第一个,参数的第一个为2
    // char** argv 参数的值, argv[0] argv[1]

    // ----------------- 检查命令行参数 -----------------
    if( argc != 2){
        printf("usage: ./client <ipaddress>\n");
        return 0;
    }


    // ------------------ 声明/初始化变量 -----------------------------
    int  sockfd ;
    int  end_index;
    char recvline[4096], sendline[4096];
    struct sockaddr_in  servaddr;

    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(10233);
    if( inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){
        printf("inet_pton error for %s\n",argv[1]);
        return 0;
    }
    
    // ------------------ 创建套接字 -----------------------------
    if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0){
        printf("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno),errno);
        return 0;
    }

    // ------------------ 连接服务器 -----------------------------
    if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0){
        printf("connect error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);
        return 0;
    }

    // ------------------ 发送消息 -----------------------------
    printf("send msg to server: \n");
    fgets(sendline, 4096, stdin); // 获取终端输入
    if( send(sockfd, sendline, strlen(sendline), 0) < 0){
        printf("send msg error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
        return 0;
    }

    // ------------------ 接收消息 -----------------------------
    end_index = recv(sockfd, recvline, MAXLINE, 0);
    recvline[end_index] = '\0';
    printf("recv msg from client: %s\n", recvline);

    // ------------------ 关闭套接字,断开连接 --------------------
    close(sockfd);
    return 0;
}

UDP/server.cpp

#include <stdio.h>   
#include <sys/types.h>   
#include <sys/socket.h>   
#include <netinet/in.h>   
#include <unistd.h>   
#include <errno.h>   
#include <string.h>   
#include <stdlib.h>   

#define SERV_PORT   9003   
  
int main()  
{  

  // ------------------- 声明/初始化变量 ---------------------------------
  int sock_fd; 
  int len; // sizeof(addr_serv)
  struct sockaddr_in addr_serv;
  struct sockaddr_in addr_client;
  int send_num; 
  int recv_num;  
  char recv_buf[4096];
  // char send_buf[512];  // 我们接收什么返回什么,所以这个不需要
  
  memset(&addr_serv, 0, sizeof(addr_serv));
  addr_serv.sin_family = AF_INET;                //使用IPV4地址
  addr_serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //0.0.0.0
  addr_serv.sin_port = htons(SERV_PORT);         //端口号 9003
  len = sizeof(addr_serv);

  // ------------------- 创建udp套接字 ---------------------------------
  if( (sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0)  
  {  
    perror("socket");  
    exit(1);  
  }  
  
  // ------------------- 绑定端口号 ---------------------------------
  if(bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&addr_serv, sizeof(addr_serv)) < 0)  
  {  
    perror("bind error:");  
    exit(1);  
  }
  
  while(1)  
  {  
    // ----------------- 接收数据 ---------------------------------
    printf("server wait:\n");  
    recv_num = recvfrom(sock_fd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (struct sockaddr *)&addr_client, (socklen_t *)&len);  
    // UDP套接字不会保持连接状态,每次传输数据都要添加目标地址信息,这相当于在邮寄包裹前填写收件人地址。
    if(recv_num < 0)  
    {  
      perror("recvfrom error:");  
      exit(1);  
    }  

    recv_buf[recv_num] = '\0';  
    printf("server receive %d bytes: %s\n", recv_num, recv_buf);  

    // ----------------- 发送 返回消息 ---------------------------------
    // 发的什么 我返回什么 sizeof(recv_buf) recv_num
    send_num = sendto(sock_fd, recv_buf, recv_num, 0, (struct sockaddr *)&addr_client, len);  
      
    if(send_num < 0)  
    {  
      perror("sendto error:");  
      exit(1);  
    }
  }
  
  // ------------------- 关闭套接字 ---------------------------------
  close(sock_fd);  
    
  return 0;  
}

UDP/client.cpp

#include <stdio.h>   
#include <string.h>   
#include <errno.h>   
#include <stdlib.h>   
#include <unistd.h>   
#include <sys/types.h>   
#include <sys/socket.h>   
#include <netinet/in.h>   
#include <arpa/inet.h>   
   
  
#define DEST_PORT 9003   
#define DSET_IP_ADDRESS  "127.0.0.1"   

int main()  
{  

  // ------------------- 声明/初始化变量 ---------------------------------
  int sock_fd;
  char send_buf[4096];  
  char recv_buf[4096];
  int send_num;  
  int recv_num;
  int len;
  struct sockaddr_in addr_serv; 
  
  memset(&addr_serv, 0, sizeof(addr_serv));  
  addr_serv.sin_family = AF_INET;  
  addr_serv.sin_addr.s_addr = inet_addr(DSET_IP_ADDRESS);  
  addr_serv.sin_port = htons(DEST_PORT);  
  len = sizeof(addr_serv);  


  // ------------------- 创建udp套接字 ---------------------------------
  sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  
  if(sock_fd < 0)  
  {  
    perror("socket");  
    exit(1);  
  }  
    
  // ------------------- 直接发送数据 ---------------------------------
  printf("send msg to server: \n");
  fgets(send_buf, 4096, stdin); // 获取终端输入
  send_num = sendto(sock_fd, send_buf, strlen(send_buf), 0, (struct sockaddr *)&addr_serv, len);  
  if(send_num < 0)  
  {  
    perror("sendto error:"); 
    exit(1);  
  }


  // ------------------- 接收 返回数据 ---------------------------------
  recv_num = recvfrom(sock_fd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (struct sockaddr *)&addr_serv, (socklen_t *)&len);  
  if(recv_num < 0)  
  {  
    perror("recvfrom error:");  
    exit(1);  
  }

  recv_buf[recv_num] = '\0';  
  printf("client receive %d bytes: %s\n", recv_num, recv_buf);  
  
  // ------------------- 关闭套接字 ---------------------------------
  close(sock_fd);  
  
  return 0;
}
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课程简介: 历经半个多月的时间,Debug亲自撸的 “企业员工角色权限管理平台” 终于完成了。正如字面意思,本课程讲解的是一个真正意义上的、企业级的项目实战,主要介绍了企业级应用系统中后端应用权限的管理,其中主要涵盖了六大核心业务模块、十几张数据库表。 其中的核心业务模块主要包括用户模块、部门模块、岗位模块、角色模块、菜单模块和系统日志模块;与此同时,Debug还亲自撸了额外的附属模块,包括字典管理模块、商品分类模块以及考勤管理模块等等,主要是为了更好地巩固相应的技术栈以及企业应用系统业务模块的开发流程! 核心技术栈列表: 值得介绍的是,本课程在技术栈层面涵盖了前端和后端的大部分常用技术,包括Spring Boot、Spring MVC、Mybatis、Mybatis-Plus、Shiro(身份认证与资源授权跟会话等等)、Spring AOP、防止XSS攻击、防止SQL注入攻击、过滤器Filter、验证码Kaptcha、热部署插件Devtools、POI、Vue、LayUI、ElementUI、JQuery、HTML、Bootstrap、Freemarker、一键打包部署运行工具Wagon等等,如下图所示: 课程内容与收益: 总的来说,本课程是一门具有很强实践性质的“项目实战”课程,即“企业应用员工角色权限管理平台”,主要介绍了当前企业级应用系统中员工、部门、岗位、角色、权限、菜单以及其他实体模块的管理;其中,还重点讲解了如何基于Shiro的资源授权实现员工-角色-操作权限、员工-角色-数据权限的管理;在课程的最后,还介绍了如何实现一键打包上传部署运行项目等等。如下图所示为本权限管理平台的数据库设计图: 以下为项目整体的运行效果截图: 值得一提的是,在本课程中,Debug也向各位小伙伴介绍了如何在企业级应用系统业务模块的开发中,前端到后端再到数据库,最后再到服务器的上线部署运行等流程,如下图所示:
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